Тема инновационной деятельности: «Проектирование цифровой образовательной среды (ЦОС) ДОО на основе бережливых технологий»
Автор:
Мартюхина Алла Владимировна
Аннотация:
Геймификация (от англ. Gamification), предусматривающая сочетание игры
и обучения, то есть, когда игра используется как инструмент обучения.
Известный психолог А.Л. Венгер в качестве главных средств познания ребенком окружающего мира при переходе к дошкольному возрасту выделяет опосредованную, символическую имитацию образцов (в отличие от раннего возраста, в котором исполнение непосредственно имитирует образец), когда «содержанием ведущей деятельности становится моделирование окружающей ребенка действительности…»