Цель проекта: составить блеф-игру
«Великие географические ошибки»
Задачи:
Выяснить какие географические объекты на карте мира, названы по ошибке.
Изучить причины данных ошибок.
Сформулировать вопросы для игры.
Составить игру при помощи программы Microsoft Power Point.